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名の無限
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名無し/Nanashi

Author:名無し/Nanashi
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2009.07.15 Wed
どないや!
ろばやん・・・?
↑jjong1917氏のダークロバート。Jin氏のろばやんの改変。
 弾速が笑えるほど遅いwしかも画面上の弾数に制限がない。

覇王弾幕
↑トレモだとお覇王で画面を埋めれる。


少し前に公開されたキャラですが、ふと思い出したので話のタネに。
このキャラのAIできたらやばいでしょうねぇ。どないや!ってレベルじゃない。

氏のアレンジキャラは凶悪なのが多いけど癖があって面白い。AI作らせて頂いた楓も永久多いし。
シェン・ウーは普通のアレンジでしたがね。


以下、京について
今日はKUSANAGIのコンボの確認と、空中ガードの追加をしました。



このKUSANAGIは京に比べるとコンボが弱いです。といっても普通に考えるとノーゲージ3割強余裕で弱いわけないんですがね。

オリ技?の2ゲージ、火砕天魔(漢字は当て字)がかなり無敵強い。火力も高いし。
でもDCするとDCしない時より総ダメージが低いwどうゆうことよw

あと、空ガ不可を利用した受け身狩りのようなのを一連の流れに組み込んだコンボを考えたけど、
ブロなんかの特殊ガード持ちのキャラには普通にガードされるのでやめました。

結局、最大コンボダメージは…6,7割かな?
KUSANAGIは京と違って初めからクライマックスな攻めをさせようと思います。
立ち回りも攻撃的にしたいなぁ。

それと色々やってるうちに、空キャンとか、京でもできる有効なコンボなんかも見つけたので
京の方も少し変わると思います。
大蛇薙の使いどころが増えたのが一番の収穫かも。



空中ガードはAirファイルを弄らなきゃいけなかったので、知識も経験もない自分には難しいかと思いましたが、
なんとかsffairmakerを使って作れました。シンプルで使いやすいツールでやりやすかった。

まだ「全技空中ガー不」のほうは手をつけてないんで、今のところただのアッパー調整になってます。
なのでこっちはちゃんと「全技空中ガー不」もOFFにできるようにしてから更新したいと思います。


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