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名の無限
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名無し/Nanashi

Author:名無し/Nanashi
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2010.03.19 Fri
俺だって…
タイムアップ負けのボイスで泣いた

D4鉄雄AI更新




ガード記述更新したりとか。でも一番の更新は
ちょっと高すぎる根性値を低めに改変したことです改変許可もあるし
上の動画で「俺のAI対決かー」と思ってたら結構ひどい事になったのでw

結果的に弱くなったけど、まあ動画には出しやすくなったんじゃないかと思いますw





それとブログのリンクの仕様を変えました。
ぶっちゃけ乱入者氏のパクリですがwww

まぁ自分で調べてなんとか再現しました。バナーに場所を取らなくなったのがいい感じです。


ついでにツイッター表示のやつも変えてみたり
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Comment
Posted by 乱入者
パクリクソワロタwwwwwwwww
Lcシリーズの汎用性の高さにはお世話になります。
さすが大勢の方が使っているだけのことはある。

根性値、見ている限りではそこまで高そうには見えませんけどね。
別府氏のキャラとか、あのぐらい硬いですよ。原作再現で。
でも、ネバリ値を再現しているキャラのほうが少ないので妥当な修正なのですかね?とりあえず貰っていきますよ。
それにしてもランランは面白いですねー。なんでだろ?
2010.03.22 Mon 20:49 URL [ Edit ]
Posted by 名無し/Nanashi
リストなんかも参考にさせてもらってますw 多謝

>>根性値
cnsを見比べてみましたが、倍ぐらいこっちが高かったですwww
ちなみに改変前の記述がvalue=IfElse(life<300,.3,life*.001)

でも改変後の根性値は別府氏の記述に比べて大分低くしちゃってるみたいなので、そのうち同じぐらいに調整してみるかな…


ランランはキャラ戦が好みですねー
あと、凝ってるのに全体的にシンプルで見やすいのが高ポイントw
2010.03.23 Tue 00:43 URL [ Edit ]

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